Guild Wars

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Guild Wars

Message par spartan le Mar 23 Fév - 12:12

La Tyrie est en proie à des temps difficiles. Les Charrs ayant détruit le grand rempart de la cité d'ascalon , l'empire s'en retrouve menacer.La tyrie a besoin de héros...

Premièrement comme de nombreux mmo vous avez un grand choix de classe mais aussi ,comme ROM, de deuxième classe. En effet la deuxième classe est vital pour effectuer certaines quest. Arrivant dans le monde de la Tyrie vous constaté que le grand rempart n'est pas brisé, aucun Charr à la l'horizon ya t'il un problème? Non, il s'agit d'une sorte de prologue, vous jouez deux ans avant l'invasion charrs, puis une fois les bases comprises vous dégommer votre premier général charr qui venait en éclaireur avec sa troupe. Les charr sont normalement aux niveau du level 10 et vous 1 mais comment ai-je pu le battre? Tout au long du jeux pour n'importe quel quête vous pouvez prendre avec vous des pnj pour vous aidé ou même des héros(bien plus puissant) et tout cela gratuitement. Vous allez dire que le jeux ne posède plus aucune difficulté ...et bien non, le jeux reste toujours difficile parfois vous recommencer parfois 2 fois la même instance pour une quest. Parlons du monde de la tyrie, celui ci est très vaste et varié, vous passerez dun désert cataclysmique à une vallée verdoyante en passant par les cimes gelées du royaume des nains.
Parlons maintenant des guildes, premier constat elles sont nombreuses, et n'ont pas de mal à recruter, une guide créer il y a 5 jour compte déjà 40 membre haut level et c'est la même chose dans le reste des guildes. Deplus si vous faites ami-ami avec un chef de guilde t que vous êtes vous même chef de guilde vous pouvez creer une alliance. Les alliance sont le regroupement de guilde selon deux faction que nous résumons à kuku et luxonne. L'alliance vous aidera militairement et financièrement lors de combat. Le système de combat de guilde est poussé très loin, ce la va du 1v1 à gvg à même voir votre château de guilde assiégé.

Ajout, quand on meurt on reçoit une pénalité sur sa vie et son mana et on recommence dans les environs de la quest néanmoins si vous aviez tuer tout les mob sur le chemin et que vous n'êtes pas rentrer en ville ou dans un avant poste ou changer de zones ils resteront mort.

point fort
-longueur du jeux
-le tout en français
-l'originalité des quest (ramène moi sa pour reparer la catapulte..c fai bah amuse toi a detruire du mob avec)
-un jeux vraiment fait pour les guildes


point faibles
-quelque lag
-Le fait de se taper plusieurs kilomètre quand l'on a été tuer pour revenir sur les lieux de la quest.





any question?

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Re: Guild Wars

Message par lilian le Mar 23 Fév - 18:00

pour plus d'info pour les pas trop mauvais en anglais : http://wiki.guildwars.com/wiki/Main_Page

sinon, google est votre ami^^ vous pouvez aussi regardez quelque screenshot et autre info ici

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Re: Guild Wars

Message par Jonathan le Mar 23 Fév - 19:37

Je ne suis convaincu ^^.
Quoi que, sur certains point c'est pas mal
Merci google =D


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Re: Guild Wars

Message par Fred le Rebelle le Mer 24 Fév - 23:39

ben ya un autre point fort que spartan na pas dit quand vous arriver dans une ville ou avant-poste vous débloquer alors une sort de point de passage c'est a dire si vous êtes loin d'une ville ou avant-poste et vous avez la paraisse de marcher vous regardez votre carte et vous cliquez sur marqueur jaune et hop vous vous téléportez dans la ville ou avant-poste de votre chois.

Ah aussi quand vous sortez d'une ville/avant-poste vous êtes dans votre univers c'est a dire que vous ne rencontrerez pas d'autre joueur sauf si des joueur son dans votre équipe donc il n'y a pas de vole de mob ou des item et je trouve sa cool
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Re: Guild Wars

Message par spartan le Ven 26 Fév - 14:05

Dans cette jolie ville ma mission est de participer aux fêtes pour la réunion des princes, l'une des mission vous torcher la gueule plus vite que l'ivrogne local, un décompte sous forme de tonneau vous indique le temps qu'il vous reste, vous devez boire 14 chope pb l'image se brouille voire voit plus rien et le contrôle de votre personnage devient difficile (il faut voler les chopes au passant). il y a aussi un concours de mime (vous devez utiliser les 50 emotes possible vraiment chiant). bon voila les photo de la ville.

a noté aussi les dialogues des pnj....

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Re: Guild Wars

Message par spartan le Dim 18 Avr - 22:29

Bon nouveau point depuis je me suis enfin décidé a testé les mazes. Première ils sont nombreux avec différentes difficultés, bien que parfois difficile ils rapportent énormément en 6 mazes vous pouvez débloquer des héros qui vous aiderons pour le restant de votre vie....objet...compétence de fou....
Bien entendu vous avez des objectif a accomplir, prise d'un fort, transporter du minerai, reconstruire porte, et enfin BASTON!!!!
Lorsque vous mourrez vous n'êtes pas éliminé, vous ne subisser pas de pénalité , vous réaparesser juste au sanctuaire le plus proche du front ( varie selon les conquêtes ennemis)

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